附加属性:血量:250
防御:50
特殊效果:对于持续的范围伤害效果削弱20%,在血量低于30%时,此效果翻倍。
介绍:沼泽巨蟒的利齿做成的手镯,温润如玉,通透清丽,并非凡品。
这个特殊效果真好用,濒死时的伤害减免无疑能提供更多的操作空间,手镯作为各个职业的通用装备,不愁卖不出去。
我将一只佩戴在自己的身上,随后打开了拍卖行,打算将剩下的物件处理一下。在进入了主城之后,装备的价格又有了一波大幅度的上涨,榜首关注最多的,一件25级的紫装已经标价到了6w金币。
一件过渡装备标价6w,即便是再少见的属性,也未免有几分哄抬市价的意味。不过也说不准会有人去买,毕竟在《国度》当中,没时间玩游戏从而花费大量金额收购装备的玩家可不在少数。
我看了看同等级饰品的价格,紫色品质的普通破了3000金币大关,但都是一些比较普通的加防御属性的词条,我便在此基础上设定了一个当前分区的最高价5000金币,4个小时后上架。
包里还有剩下的两枚绿色银翼,随便摆了一个白菜价好了。还有前些日子在一袭旧雪手下的刺客手中拾得的匕首,紫色品质的武器可遇而不可求,因此这种带特殊词条的蓝色匕首倒也有着不错的市场。
一切安排就绪,推开工作室的门,此时距离我来到此处已经过了一个小时之久,人流早已不知去向,只有零星几个人正在向铺中的npc咨询着相关事项。
打开技能面板,进入主城之后,随着等级提升,30级后将开启职业的第二次转职。
对于术士而言,一种是偏向于控场流派的符术师,着重于给对手添加各种控制效果,还有一种是偏伤害的咒术师,不过术士的技能释放距离相对较短,频率也不及法师,因此在官方公布这个流派时,很少有人看好。
《国度》中每一个技能升到顶级需要加点十次,在前期技能点不富裕的情况下,我干脆是把所有一次性全部加给了亡灵召唤,将其升到了满级。
技能名称:亡灵召唤
等级:20
效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵召唤物。(个数:2)
与此同时,我也看到了亡灵的属性,在我升到20级之后,亡灵也升级成为了2阶召唤物亡灵骑士,属性大致相当于普通骑士的一半,只不过不具有骑士的一般技能。
空荡荡的技能列表中只有两个,一个是用来打断引导的猛击,另一个是名叫“穿刺”的破甲技能,没有什么特别之处。
不过想到两个亡灵骑士的破甲是可以叠加的,也不失为很好的输出手段。尽管控制两只白骨作战,相当于三线程,操作压力还是蛮大的。
我笑了笑,到底是很久没有玩游戏了,在《神界》中轻剑士的微操可是比这个还要复杂上许多,看来想要完全适应全息游戏,找回状态还需要一些的时间。
白骨的眼神空洞,一如既往的迷茫,我收了收手中的烧火棍,向街区外的长街走去,此时的天已然由青釉色转向了澄黄。