要知道就刚刚在中路对战的时候,自己的暴力兔只要有一个能正面缠住地懒巨人僵尸。
那么另外两只暴力兔就可以合力干掉一只地懒巨人僵尸。
只要控制好生产暴力兔与肌肉兔之间的数量就完全可以将这10只血量不足的地懒巨人僵尸干掉。
这样子自己在不停的爆兵,只要爆兵速度能撑到对面只剩复活兵种而没有位置继续召唤新的全胜状态的兵种时,那么最后的胜利者就是自己。
没错,经过这一番的战斗这位小哥其实已经看出了阎罗兵种复活后的战斗力了。
那些被复活的僵尸基本都没有一个是满血甚至半血的。
最强的也仅仅只剩了三成的血,对自己的威胁也是直线下降。
而且他也看出来了,这次使用终端机进行投影作战,其实真正意义上比的并不是选择兵种后双方兵厮杀,然后推掉对方水晶的PvP对战。
而是利用规则的漏洞,让对战双方不停的通过寻找规则的漏洞和利用规则取得胜利罢了。
而小哥也是到了现在才及时明白的考试要求的核心。
而阎罗其实是因为早就习惯了这样,因为前世玩游戏根本就是在找bug的快乐中玩。
到了这个世界因为娱乐活动的减少,阎罗从小根本就没有接受过多少游戏。
可现在突然考试就是以前玩的游戏,让阎罗直接就直接进入了从前玩游戏时找bug的大杀四方状态。
结果阴差阳错的完美的对接了这次考试的要点,这才在开始的时候大杀四方,甚至在场地改变的时候也没有遭到太大的损失。
因为对于阎罗来说,只要把远程输出兵种保护好最后只要能达到输出后对方全灭,那么最终的胜利就是自己。
不过对于小哥来说,现在醒悟也不迟。
因为世界上就没有不行的兵种,只有不行的战术。
要是说阎罗的僵尸兵种及特性就是在死亡后可以复活与极强的适应力。
那么他的肌肉兔兵种就拥有极短的生产时间与远低于同类兵种的消耗了。
阎罗想要召唤一只最低级的冰鼬都需要两秒,而对方召唤一只可以1对1就干趴下一只普通僵尸的肌肉兔仅需1秒。
甚至只要小哥能稳住伤亡线,那么小哥就可以稳稳的取得胜利。
只不过一切都是建立在小哥目前对阎罗僵尸情报的收集跟自己的分析罢了。