其实这就是阎罗的战略,因为这个自定义关卡放的都是神秘埃及的植物与僵尸,直接给自定义关卡附带了三个特性。
1.全地图环境变为沙漠地带,受环境兵种防御力+10%。敌方移动速度减少5%。
2.兵种复活速度+50%。
3.所有沙漠单位进入狂暴模式,移动速度+10%。
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这三个特性完全把这个自定义关卡变成了沙漠系兵种的绝对主场,尤其还是有复活能力的亡灵系。
而身为神秘埃及世界的特殊僵尸‘死神僵尸’就是僵尸复活的重要媒介。
一个死神僵尸 可以从嘴里吐出一块骨头,而这块骨头一旦落地就会产生一个墓碑。
这个墓碑每隔一段时间就可以随机召唤出一只一阶僵尸,是最优的攻坚能力。
而一开始僵尸的出击,阎罗就铲掉了大部分植物。
而为了保护死神僵尸所有; 僵尸都走在了前面,而戴着阿努比斯帽子的死神僵尸贼在后方不停的制造墓碑。
最后就变成了地精不断被的轰炸,而在众僵尸的保护下墓碑几乎是以每分钟三十个僵尸的速度暴兵。
而令高阶地精感到不安的情况其实很简单,那就是所有的埃及僵尸都在蓄着一个大招“沙尘暴”。
这个能力说白了就是让所有僵尸处于一个个沙尘暴的风眼,然后快速移动到敌军方位。
而此时画面转到阎罗这边,阎罗现在已经离开了神秘埃及的关卡,而一出关卡就遇见埋伏在一旁,随时准备攻击的盗贼僵尸。
看到这,阎罗对自己的布置十分满意,然后又向天上看了一下随时可以投放小鬼僵尸跟炸弹的运兵艇。
最后阎罗这才放心的下来,随即去给另外几个自定义关卡上布置火炮,准备给一会儿出来的地精来个大的。
可就在阎罗才把第3个自定义关卡上的外设火炮安好,随即阎罗听到了轰隆隆的爆炸声。