然而她按照攻略上推荐的那样,按顺序挨个技能对况译出招时,双剑打出来的伤害几乎都被那柄长枪招架干净。她不但在过程中完全无法触及况译的躯体,还被长枪在招架中逐步反制成劣势。
“长枪的攻击距离好长啊……招架也这么优秀,和剑系的格挡完全不同,几乎不怎么会受伤啊。”看着自己被反制下来的血线,在况译停手后,林晓心服口服地嗑起了血瓶回状态。
“长枪的优点就在攻击距离长与这耍赖般的招架,在招架的过程中一旦取得些微优势,就可以立刻开始反打。风向不对就接着拉扯。对付这种长枪,你执意要用双剑的民工连起手可是会吃苦头的。”
“况哥你居然就跟猜到了我一定会用民工连起手一样呢……”林晓尴尬地捂了捂脑袋。
“并不是说民工连不好,而是不能用在这种节骨眼上。这就是斗技需要博弈的地方了。在我教你拆招思路前,试着自己努力化解看看吧。”
在况译说出这句话开始计时,林晓最后成功将况译压下半血已经是一小半时后的事。
林晓不停地被反制到判负,又不气馁地起身接着换其他攻击套路,她的脑子里已经抛开了民工连相关的连招记忆。直到她在一次又一次的攻击过程中发现了一件事。
最初她使用民工连时,况译可以精准地判断她的攻击位置而对应手动补正使出几乎可以化解成无伤的招架,而当林晓开始不按套路出牌时,况译就只能手动与自动交叠同出,招架抵挡下来的伤害大不如前。
一定程度的连续招架后况译的动作会有一个明显的僵直。瞄准这个僵直的时机使用高伤害的正手双剑猛击,可以在一瞬击垮况译的招架姿态,使得长枪的招架模式被动进入冷却,逼迫他转换成进攻模式。
问题就是使用猛击打垮况译的招架态势后,林晓又不知道自己该怎么做了。就相当于她为了破别人的防御扔了爆发,结果要输出时发现自己拿不出技能一样尴尬。
结果她只是把况译压下半血,根本上还是拿他没有办法。
“好赖皮……长枪……斗技场不会遍地都是像你这样招架耍得跟流氓一样的长枪玩家吧?”虽说有些进步,林晓还是不由得进入灰心模式。
“那不会,不过长枪玩家肯定不在少数,我认为长枪是斗技场中仅次于剑盾的低门槛职业。”况译趁着中场休息时间又点了支烟。
“还好关掉了痛觉参数……不然这样还挺打击我的自信心呢。本来,我还想借着PVP训练多锻炼锻炼我的抗打击能力……”林晓耷拉着脑袋说出刚刚被吞进肚的心里话。