然而小宇宙失去了外部能源支持,没办法抵抗熵增效应,就逃不过被寂灭的下场。很快就和陆平设想的一样,被完全寂灭为无序的中性能量。
这是在四维空间攻击小宇宙的第一个办法,下来再来看看第二个办法:直接攻击小宇宙自身。
小宇宙自身在与三维本宇宙连接的前提下,就不是一个孤立的三维空间了。可以看成随着主宇宙某个坐标系同步膨胀的空间,想要攻击它的办法很多。
可以从四维空间,攻击小宇宙内部的一切事物,也可以直接攻击空间自身。
这是陆平总结的高维攻击小宇宙的两个思路,可以在此基础上演变出很多不同的具体办法。
想要在三维层面防御四维层面的攻击,那根本是做不到的。唯一的办法,就是将小宇宙彻底融入四维空间。
这就提到了之前的两个概念:升维与降维。
陆平在完善空能公式的过程中,对这两个概念展开过一定的推论。当时总结的升维方向有两个:一个是将三维空间的动能全部转化为势能,另一个是将三维空间折叠变成四维或者开放的半四维空间。
第一个办法中有一个基础,那就是三维空间自身的动能,是否能够达到四维空间势能的最低要求。目前没有任何理论来支撑其中的转化关系。
那么办法只剩下一个,折叠三维空间。
曲率引擎就能在一定程度上折叠三维空间,不过这种折叠从根本上来,是三维空间的飞行器航线之上,二维平面发生了扭曲、弯曲,让直线距离缩短的现象。
这种扭曲的二维平面,其实就具备了三维空间的部分特性,可以认为是三维空间。
在三维空间内之内可以轻松折叠二维空间,同理,在四维空间之内是否就能够折叠三维空间呢?
理论上是可行的。
陆平带着实验舰队,来到了第三个小宇宙所在的四维坐标。他要试试折叠一下这个小宇宙,看看会发生什么变化。
1万艘飞船已经就位,这些飞船都采用了维度引擎,直接从四维空间转化能量。然后将这些能量转化为强大引力,用来引发小宇宙所在四维空间发生形变。