3-战争限制:报名成功之后,势力无法发动对外战争,其他势力亦无法攻击我方势力。若我方势力当前处于交战状态,可稳固防线即可解除。此限制国战结束十五日后恢复常态;
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4-治理委任:参与国战的诸侯需委任两名地阶及以上将领或名士在国战期间督管领地,处理诸般事务;
5-时间流速:国战在平行位面进行,时间流速与鸿图世界相同。国战期间,鸿图世界除了【战争限制】之外,其他正常运转,是否参与国战,请谨慎选择。
6-国战结束时间:中平六年九月三日(五个月)
此时的皇甫麒面临着两难的抉择,死对头杨陵多半是要参加国战的。
是借着这五个月的时间放手一搏,剿灭韩遂马腾,还是参与国战夺取奖励,这让皇甫麒有些犯难了。
但对江东的陆渊来说,这国战来的正是时候。只要他参与国战,杨陵基本在中平六年是不可能有揍他的机会的。
虽然国战只有五个月,但一前一后,中平六年就过去了。
如今他占了江东大片土地,急需要时间消化占领的郡县。每往后一天,他的实力就会强上一分,如此机会他自然是不会放过。
陆渊盯着交战规则,脸上却带着玩世不恭的笑意。
交战规则的开篇是一副有点类似朝鲜半岛的大陆,呈南北走向,中间被绵延的山脉分开,四周是茫茫大海。
大陆中段,山脉呈东西走向,而险要之处,矗立着高大两座关隘。
第二项:交战说明
1-阵营据点:国战开启之后,参战诸侯与点将将领与部曲将随机传送至国战地图。初始设定为每位诸侯拥有一座县级城池以及周边村落作为属地,区域人口可用为兵源补充。
2-属地扩张:每攻占一座县城,该县区域村落自动归位势力范围;
3-战败规则:麾下兵力低于参战时的10%或诸侯阵亡或诸侯弃权;
4-阵亡规则:士兵阵亡不可恢复;将领阵亡后,国战结束自动复活,筋骨强度下降二阶,天赋随机遗忘一项;诸侯不会阵亡;
5-俘虏规则:俘虏士兵不可带出,俘虏将领可作为战利品带出;
6-结盟规则:不同阵营玩家可通过签署盟约形成联盟,协同作战;盟约解除双方诸侯同意之后方可解除,单方面解除盟约军队战意降低50%,国战结束后无法获得奖励;
7-功勋排名:排名分为【帝国排名】与【诸侯排名】两类。【诸侯排名】以诸侯斩将、夺旗、击溃、歼灭,以及据点占领获得功勋进行排名;【帝国排名】以我方帝国所有诸侯功勋总值进行排名;
第三项:国战奖励
根据排名奖励不同品阶的【帝魂令】、【将令】、【宝库令】。
······
当中原诸侯正为即将开启的国战开始做部署之时,远在南中的江思明正与一个身裹兽皮,头顶一对牛角的蛮族首领坐在泸水边洗脚吃瓜。