敏捷:〈恩惠中加点为9点〉[实际速度为加点20因为叶玄的精神力对周围环境了如指掌所以适应环境之后的速度会很快。少去了思考时间。]
耐力:0
蓝量:0
精神力:30×2=60等于间接获得了30点精神力于是再+30精神力一共为90点
【职业被动1:获得的精神力属性加点翻倍,精神攻击伤害翻倍。】
【职业被动2:可以利用精神力隐匿自己。隐匿等级按照精神力加点等级而定20点就是2级以此类推】
【职业被动3:发动攻击时若对方精神力低于你那么会形成压制,从而造成双倍伤害】
技能:
精神贪念〈史诗级〉可对魔物尸体使用,有350%的概率可以用精神力融合对方的修为获得战利品。
并且有百分之百的概率可以让战利品升阶。
【精神冲击〈青铜级〉可以对地方的精神之海进行攻击伤害倍率为加点的五倍冷却时间八秒】
【精神爆破〈普通级〉在精神力进入地方精神之海后可以进行引爆。伤害为进入到精神之海中的精神力的四倍。冷却时间八秒。
在敌人被宿主击杀之后,可以往其体内打入精神力技能,从而变成精神炸弹。伤害为技能伤害的五倍!冷却时间八秒】
【精神激光〈白银〉最远距离30米,命中后每秒掉血两倍的精神力加点。极光持续时间20秒。可以令首次被击中的目标收到两秒的短暂沉默。冷却时间30秒】
【精神污染〈白银级〉只要宿主的精神力攻击进入地方的精神之海,那么此技能便开始生效,中毒时间为30秒,每秒掉落三倍精神力加点的伤害。
有二分之一概率增加精神力增伤两倍的效果持续五秒冷却时间10】
被动技能
【加点平衡〈黄金级〉在宿主仅加点一个项目时方可使用。此本技能是被动技能,可以让没有加点的项目受主加点的项目恩惠
从而增加未加点的项目。目前恩惠比例为十分之一。仅可恩惠一个未加点项目】
【裸奔〔铂金级〕:只要宿主不装备任何装备和武器,那么加点自动翻倍一倍!】
吸魂夺魄〈铂金级〉
【在击杀敌人之后可以额外获得百分之五十的寿命。】