苏宁将【霸主威严】收起,打算待会一起和其他被动技能使用。

接下来就是压轴的【基础被动技能卷轴(顶级)。】

苏宁没有犹豫,直接选择使用。

【你使用了基础被动技能卷轴(顶级)。】

【你获得了基础被动?暴君。】

【基础被动?暴君Lv.1】

基础效果:你的体质属性所衍生的所有增益提升100%。

唯一效果,暴君:你的生命值永久提升1.5%(随着生命值的增加而增加,具有较高优先性)。

【提示;具有唯一效果的能力,在提升该技能过程中,只会对该效果进行提升,不会衍生出其他效果,且提升的消耗恒定。】

......

看到这次基础被动技能开出的是体质对应的基础被动时,苏宁松了口气。

前面两个一个是增加攻击能力的技能,一个是虐菜神技,基础属性被动开出体质再好不过了。

因为苏宁至今还记得蚀虫的那一副:你挨了我这一下大招,怎么还没死的表情。

生命值高在与boss对战的过程中,真的可以为所欲为。

至于最后的【自选技能宝箱(顶级)】,苏宁已经想好开什么类型的技能了。

原本苏宁是想开一种位移技能出来,毕竟攻击力与防御力都增强了,作为一名顶级的近战,速度方面不提升也说不过去。

但这个念头刚出现 ,苏宁身上原初之主技能树的某个片树叶,就开始泛起金光,似乎在让苏宁知道,它就是位移技能。

为此,苏宁只得放弃开位移技能的想法。

既然如此,攻击,防御,速度(未来)都有了。

那还差什么呢?

苏宁想到蚀虫突然使用的大招。

如果提前知道对方有什么能力,自己是不是就可以提前躲避呢?

想到这里,苏宁战斗体系最后一种拼图就出来了,那就是信息。

只要苏宁可以在战斗前,提前获取敌人的信息,这场战斗的胜率,最少也可以提升一成。

如果是那种诡异侧的boas,胜率更是最少能提高三成。

其实在交易市场上,是有这种侦查类装备的。

但价格嘛,在同等级的装备里,一直位于榜首居高不下。

平均价格比排在第二名的法杖还要贵上一倍。

这也是苏宁在今天之前没有去购置侦测类装备的原因。

而且绝大部分侦测类装备是不能一直使用下去的。

每经历一个世界,其耐久度就会大量耗损,其修复耐久所需要的代价,甚至都快赶上买一件同类型的其他装备了。

基于这些原因,不少冒险团或小队,都很喜欢挖掘一些有侦测类天赋的新人自己培养。

因为只有这样,他们才能不用每个世界都花费一大笔资源去维护与更新侦测类装备。

相比直接单挑boss的苏宁。

绝大部分玩家都是先侦测boss属性,再根据侦测出来boss属性与技能,安排作战计划。

所以信息一场战斗中的重要性不言而喻。