异常名称:消磨时间(killing time)
特性描述:
该异常目前实体尚不明确,但可以确定的是它的发动条件,受害人必须有一定的社会地位,必须处于知晓时间流动的状态下(看手表或者是任何记录时间流逝的工具),同时感到无聊并且做出了消磨时间的行为,该异常就可能发动,具体发动情况不明,唯一可知的是受害者最后都表达出了颜色消失的情况,引起该异常状况的实体已确认为事件型异常''最后一瞬'',所有受害人最后都呈现出他们最后被袭击的情况,但我们无法对其进行交互,他们在完完全全经历这段''被消磨时间''之前,现实世界无法对其进行交互,目前,已有一位受害者清醒,他是第二次工业革命时期英国的资本家,被消磨时间长达百年,其在我们询问时渐渐回忆起百年的痛苦时光,他在极致的痛苦中挣扎,最后自裁。
我们目前不能确认该异常消去时间的范围,最后,只能希望剩下的受害者们被消磨的时间少一点。
异常名称:痛苦手术刀
描述:会出现在长期处于负面状态的人的家中,可以吸收人的“痛苦”,将一个人的“痛苦”吸收干净后便会离开,当有生物被手术刀划破伤口时手术刀会把存储的所有“痛苦”转移到被划伤口的生物中,“痛苦”累积到一定程度时可以轻易疼死一个人,“痛苦”累计上限暂且未知
可以根据手术刀的锋利程度判断其中“痛苦”的储存多少
隐藏信息:扛住手术刀“痛苦”没有死的生物可以通过使用手术刀将来自手术刀的“痛苦”转移到下一个生物身上
异常名称:恐惧
外表类似于白雾,有多个个体。当你被它缠上时,你会联想到自己最恐惧的东西,如果只是碰上“恐惧”一次的话还好,你只会轻微恐惧,“恐惧”也只会吸收你的恐惧情绪,以此填饱肚子;但如果你在之后的7天内再次碰到它,抱歉,你不会活着了,因为这意味着他们想要开始“游戏”了,这便是“恐惧游戏”。“恐惧”们热衷于让人们陷入恐惧之中,并最后让人们因恐惧的事物而死,比如,你恐惧深海,那你对深海的恐惧将会被无限放大,最后被“恐惧”传送至深海活活淹死;如果你恐惧一件事,那你对这件事的恐惧将会被无限放大,死法就是因为这件事被活活吓死,但难度大,他们一般不找这种人当游戏猎物;如果你是恐惧一个人,那你对这个人的恐惧将会被无限放大,最后他们将控制这个人把你活活杀死。以上便是“恐惧游戏”的规则,一轮游戏时间为一天,结束后需等待7天才会重开。想要不死的话,要么,你战胜自己的恐惧,要么,靠另一个异常,杀死“恐惧”。
异常名称:“安多摩多”
描述:没有所谓正常的实体 ,为死亡本身
目前处于休眠/封印状态,与”报丧人”类似
,但貌似不太一样 ?在 【数据删除 】处发现
,和“乌诺波诺斯”类似,而且发现好像和
异常“异常管理局”有联系 ,似乎还在另一