是因为他们同样注意到了《黑悟空》在当今世界上的强大影响力。
于是便有人想到,能否通过类似的技术,让玩家们更好地,身临其境地感受到游戏内的世界。
毕竟比起被动感受的【电影】。
由玩家们自己演绎故事的【游戏】,显然更符合当初开发这项技术的初心。
于是他们便想试试,看李阳是否愿意与他们合作,一同将这种技术植入到《黑悟空》中。
李阳一开始是无所谓的。
毕竟,将电影技术应用到游戏领域,也一直不是什么奇怪的事情。
而在这样一个游戏行业极其落后的世界上,这样的碰撞,说不定又能催生出什么其他古怪的黑科技呢。
想到此处,李阳便打算安然收下酬金,并拿笔签字。
但在落笔之前,一道灵光却忽然闪过他的脑海。
等下...
按照信中所描述的设想,这家公司显然是打算让玩家们在玩游戏时穿戴一套与游戏链接的感受设备,同步游戏主角所经历的环境。
但都有这种技术了,为什么还要让玩家们坐在椅子上,呆板地用鼠标键盘玩游戏?
稍稍魔改一下,不就随便实现虚拟现实了么?
这个想法,此前应该也有人想到过。
李阳就在一些地方,见到过几乎无人在意的所谓【更加沉浸】的体验式电影。
因为缺乏对游戏关卡设计的理解,这种电影大多也只不过是搭好一处场景,让观影者们跟随固定路线参观而已。
因为体验者们,往往都会做出制作者意想不到的行动。
导致这种东西,几乎无法编写剧情,只能作为类似散步模拟器的东西存在。
毕竟这里的游戏行业才刚刚起步,其过小的影响力,完全展现不出可以盈利的价值,所以一直没人对其进行过深入尝试...
但...现在不一样了。
李阳虽然对VR行业没什么太深入的了解,但好歹也是玩过不少优秀作品的人。
既然要做出这种尝试了...
那不妨,就做得更加彻底一点。
李阳并未在合同上签字,而是干脆在合同背面,将自己的想法写了下来。
将其当做自己的回应,委托前台小哥将其寄了回去。
要是那边等不及的话...
很快,就会以更快的速度给自己回应的。
...
“结界已破,西梁女国的下场可想而知。”