反而损兵折将,死了五千丧尸。
刚刚自我怀疑,在它的控制下,一口气又少了一千多只丧尸!
其中十几只作为绝对攻坚主力的5级丧尸,在一瞬间失去控制!
陷阱!
刘三刀哪怕再怎么不了解前线战斗,一瞬间被一锅端了这么多小弟,也该知道有埋伏了。
但它很谨慎,不敢靠近。
它可没有无人机侦察,没有高空视野,自然不知道独立团用了什么陷阱,一口气杀死那么多丧尸。
它更加不敢尝试,独立团有没有后手。
万一对方在陷阱附近,还有未触发的机关。
想等它过去,一个连环爆炸,直接一波送它归西……
显然,孙嘉陵没想那么多。
独立团的陷阱,都是二营这段时间改良的,杀伤力依旧不大。
最多同时压死几只丧尸,偶尔能挖个大坑,灌一点水,能淹死几十只就算很了不起了。
一路上的陷阱,看似五花八门,花里胡哨。
其实跟老猎人打猎的陷阱差不多,原理都一样,杀伤范围不大。
唯一不同的是,刘三刀控制丧尸行军,比较粗糙,容易中招,一中还是一群。
这就让丧尸的战损,出现了一个惊人的数字,达到三千多。
剩下的一千多,其实是触发陷阱之后,刘三刀没有及时反应,队伍后面的丧尸往前挤,踩死了前面的丧尸。
这种情况,一号丧尸王就不会发生。
事实上,真正被独立团用枪杀死的,还不到五百。
二营练了三天枪法,子弹还是定量供应,没法敞开了练习。
他们的准头,跟末日之前,华夏街头随便找一个人开枪,没什么区别,纯粹靠运气!
这也是刘三刀和一号丧尸王的差距,在实际战场上的具体体现。
不仅仅是自身硬实力的差距,战斗技能差距更大。
比如,指挥丧尸的行军密度控制,进攻队列如何展开,以及战术匍匐前进,混合编队如何组成,应对陷阱及时止损等等。
一号丧尸王为了探明安全区的第一道防线,可是跟军部玩拉锯战,玩小规模突袭,搞声东击西,玩了两个多月,经验丰富。
进攻第二道防线的围墙,也不是一拥而上。
而是充分发挥了数量优势,日夜不停的玩投掷。
它扔一百个普通丧尸,还要带一个高级灵活型丧尸,真真假假,虚虚实实的,给防守的士兵巨大压力。
谁也不知道扔过来的,是用刺刀就能捅死的小卡拉米,还是速度奇快的杀手。
尤其是晚上,高级灵活型丧尸的突袭能力,简直是防不胜防,让前线损失惨重!
刘三刀就逊色多了,它的指挥,就只会一个词。
全军突击!
不过,这一招在数量绝对优势,死几千丧尸不疼不痒的情况下,还真的很管用。
至少,独立团没法打。
丧尸大军接连攻破独立团的防御阵地,几十个预设的阻击阵地,没有一个能坚守超过半小时。
基本上丧尸大部队到来,就要撤退。
孙嘉陵看着地图上标记的伏击点,一个接一个的划上红叉,眉头都皱成川字了。
这才刚刚入夜,要是晚上撤走,让丧尸衔尾追杀,麻烦会很大!
白天丧尸要吸收太阳陨石粒子,填补自身能量损耗,进化实力。
所以,丧尸速度不会很快,战斗力不到晚上的七成。
如果晚上撤出地形复杂的街道,在一通到底的省道上面打伏击。
没有房子,桥梁,路障等建筑的阻挡,撤退的难度将大大增加。
孙嘉陵愁眉不展,正要思考怎么利用地形,组织一次大规模阻击战,力图在撤入省道的时候,延缓丧尸的进攻势头。
但是,代价和弹药供给是难点。
独立团不是军部,经不起大战!
三十万丧尸,哪怕站着不动,独立团的弹药加起来,也是杀不完的!
正在孙嘉陵犹豫的时候,张戈看了眼地图,毫不犹豫宣布撤退。
孙嘉陵欲言又止,显然是不理解张戈的做法。
张戈冷冷的看着丧尸大军的方向,非常自信的告诉孙嘉陵:“如果对面那只指挥型丧尸是刘三刀的话。
今夜它不敢追过来!”