实验的过程并不长,链接设备之后,所有玩家进入新模拟环境里不过十来分钟的过程。
但等待玩家在里面意外死亡的时间则是异常漫长的,像看一部无聊的电影,久久想等那个结局,但它前戏太长,实在憋得人难受。
“这与第一版有什么区别?”会议室里,看着好几个玩家的动态,等得煎熬的几个人忍不住问道。
“吸取了最新网络版里对应氪金玩家的优惠,我们也复制了一些代码进来,尽量的没有做太大改动,但却一下减轻了不小的难度。”
负责人笑着道:“我们可以设置,您几位进入里面有显赫的出身,甚至有显赫的血统,从而更简单的获得力量成长”
“氪金.”一些西方人闻言笑了笑,大部分西方人小时候都是玩过游戏的,对这个词并不陌生,如果进去里面的人生有挂的话,的确会简单不少,虽然离最好的设想还差得远,不过也算不错了。
大约看了近四個小时,换算里面的时间差不多三十多天,终于有两个玩家出了意外,家里遭受了妖魔的袭击,从而直接暴毙。
下一瞬间,画面切换,两个玩家只在那阴暗的画面里停留了不到十秒,就再一次重生。
“等一下.”那叫史密斯的老年西方男子皱眉道:“那转生前的阴暗画面是什么?”
“哦,那个根据设定是阴阳路!”负责人连忙道:“游戏里所有生物死后都会被强行拉到阴阳路,成为怨灵之一,在阴阳路里弱肉强食,大鬼吃小鬼,会更加残酷,但玩家不一样,玩家死后会直接进入阴阳路轮回,根据副本的说法,阴阳路有四个轮回点,分别被四大鬼尊临时占据,是第三版本里的大能妖魔”
“那些妖魔能控制轮回?那是不是也能控制玩家?”史密斯说出了最关心的一点。
“根据设定是不会的.”负责人连忙道:“掌握其中一个轮回点,只能选择是否开放那个轮回点,贵遵可以通过转生自己的手下,来制造阳间的内应,但却没办法控制轮回的方向,而玩家进入轮回是被轮回点标记,不受鬼尊影响,除非有人能控制四个轮回点,才能随心所欲控制阴阳路的恶灵转生,但即便如此,也无法阻止玩家轮回。”
“这样呀”几人点头,这样的话稍微放心一些,要不然自己等人的身家性命被几个NPC给把握死了,那可不成笑话了?
“各位,刚才的演示你们也看到了,新的模拟环境与老版一样,的确可以成功转生并保留意识,此版本是否还需要精简?还是.就先这样用着?”
一群幕后金主闻言犹豫的互相看着,实际上最好的模拟环境自然是按照他们的想法,重新设计一款虚拟世界才是最好的,但是从目前研究看来,高仿真的游戏才能让记忆惯性认同,而制作一款高仿真的游戏,最快效率也起码得两到三年,他们这里很多人都等不起。
尤其是那个女法官,她的病危通知单都已经下来了,最迟一个月就必须去参与那个成功率极低的手术,很多人都没有时间了!