科泽伊听着这个解释,突然有了某种方面的既视感,想起来某部电影里名叫古X的至尊法师,她就非常擅长用一个巴掌把人打进各种循环往复,复杂多变,变化无穷的幻象里。
愣了愣神,科泽伊就把这个设想提出来了:“斯泰特曼先生,你说,如果我把这个所谓的分形思想融入到环术中,构建一个不断变化、循环、无穷的幻术空间会怎么样?”
“但是你这个幻术空间岂不是一眼就被......嘶?诶?”
原本的幻术思路都是尽量拟真,使敌人无法察觉自己被困住,而如果有了变化就会被人识破,所以斯泰特曼在下意识地思考中刚想反驳,但是他又考虑了一下分形的无限复杂性,就算被识破了还能接着构建下一个幻术,突然觉得似乎也不是不行:
“你这个思路,总能蹦出一些稀奇古怪的使用方法,很新颖啊,以前还真没有人提出来过,理论上是有一定道理的,可还是需要彻底把这个法术创造出来实践一下才知道到底有没有用。”
“那如果我把这个分形的理念安在正常的塑能系法术上呢?比如实现无限扩大简单的火球术?”
“这个思路发散的就有些过头了,还是不一样的,分形没有办法让你在一个法术里面无限灌注魔素,但是可以让它在有更多魔素供给的情况下进行增殖。
基于这个性质,至少它对于训练你们的多重施法能力有很大的帮助,甚至在法术模型的搭建过程中还足够抽象,可以给研究空间炼金术奠定基础。”
“好吧,那我们应该从什么方向入手?”希尔薇妮坐在座位上摆弄着羽毛笔:“而且最开始我们讨论的不是分灵吗?”
“没错,分灵,因为一开始就让你们在非常简单的法术模型和无限复杂的自洽结构当中融入元素实在有些强人所难,分灵就只是对魔素的运用,更像是第二个法师本人。
这么说也不准确,你们知道有一种法术叫鹰眼术吗?”