所以死亡上帝此时选择的神明是:
【神明:最后之蛇。】
死亡上帝按下了按钮,进行确认。
在现实宇宙中,最后之蛇掌管的神性与权能是“夺取胜利”!它的神明信物为“必胜者的蛇戒”。其神明外形是一只巨大的眼镜王蛇,寓意着一切的“最后”象征。
信奉他的人往往在人群中属于最弱小,或者排名最后的存在,在危机关头祈祷它则会得到回应,并且立刻获得拯救,从最后的弱者变成最强者,随后夺取本不可能得到的胜利果实!
然而胜者最终被更强者所击败,所以最后之蛇所索取的代价,就是夺取别人胜利,最后再让这个人的一切都被另外的人所夺取,几乎是你获得胜利的时候,就注定了更惨烈的败北,但即使如此,大部分的人依旧对这位神明十分虔诚。
因为大部分的人连第一次的胜利都得不到。
所以死亡上帝相信这条长虫,相信它能给自己带来这把游戏的胜利。
游戏很快进入加载界面,死亡上帝看到狗头人选择的神明,不免一下就笑出声:
“痛苦之神?果然,你确实应该多见识一些外面的神灵,痛苦之神怎么能和最后之蛇相匹敌呢?”
痛苦之神正是灰色世界的四个主流神明之一,下属痛苦教会,工作是消除人们日常中的痛苦。
痛苦的来源有很多,肉体上的伤痛,精神上的刺痛,某种环境的折磨,欲望得不到实现的难过,希望破灭而产生的绝望感,又或者因为嫉妒而出现的不平衡心理,这些都属于痛苦的范围。
痛苦教会将人们的痛苦消除,其实是“摘除”,然后将这些痛苦奉献给痛苦之神。
但是,不断的摘除痛苦,最后会导致受治者产生“情感麻木”的状态,当然,麻木的情感只需要一些事情的刺激就能恢复,并不是永久的。痛苦之神也并不对此类状态施加更多影响,这也是为了可持续性的割韭菜。
如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。
而这样的一位神明,比起最后之蛇来说,权能上相差的太巨大了。
游戏进入对战界面,死亡上帝选择的对战背景是灰色世界的工厂区,转动的齿轮和喷出的蒸汽跃动在屏幕之上,痛苦之神和最后之蛇两个角色也开始了激情PK!
“轻拳,重拳.....诶,最后之蛇怎么轻重攻击是用脑袋锤人啊?”
“放个技能试试....→↓→+A.....”