积累小伤。
最终战胜敌人。
通过与绯瞳一段时间的交手,封黎也明白了绯瞳为什么会形成这种战斗方式。
这其实都要归结于绯瞳提升实力的特性,她需要不断学习攻击的技法。
就能永久提升自己造成的伤害。
而在封黎的亲身体验中,他发现这个所谓‘造成的伤害’其实是一个固定的数值。
用作MOBA游戏中的术语来解释,就是在她的攻击之外,额外地追加了一次攻击特效。
在总增加的伤害不变的情况下,增加攻击的频率,有助于伤害的最大化。
而面对绯瞳如狂风暴雨一般的刀术追加,封黎手中的长剑也是舞得密不透风。
虽然他没有学过任何的剑术技法,但偏偏在每次攻击之前她的脑海里就会自动生成一段专门应对此次敌人攻击的剑术。
简直就跟开了外挂一样。
而当封黎开启【称量】词条进行实时演算之后,他甚至能够做到压着绯瞳在打。
演武场上对战的两人战斗起来十分克制,只是专门的技法切磋,并没有刻意开启其她主动类超凡能力。
对于绯瞳来说,她不需要看到封黎的战力上限。
它就像是一块海绵。
疯狂地汲取封黎每一次应对她刀术的战斗技巧,然后融合到自己的战斗体系中来。
相较于绯瞳现在逐渐进入的修炼状态,封黎反而是对自己现在的表现更加惊讶。
在最开始战斗的时候,
对方出一招。
封黎的脑子里会自动生成一招与之对应。
但是到了现在。
绯瞳用出一记刀术,封黎的脑子里就会出现一招两招甚至10多招的应用。
源源不断的技法涌现,不断充盈着封黎的招式列表,在应对绯瞳攻击的时候,这些技能列表会自行组合。
形成一套套完整的战斗流程,相较于在某些剑法秘籍中可以学到一套套的剑法流派。
封黎现在的技能组中随便抽出来几招,都能当做寻常宗门的开宗典籍来售卖了。