此刻,守墓人已经开始遁地潜行,就算噩梦过来拦截攻击他,这个状态下吃刀,守墓人也不会受到伤害。
守墓人的操作可以说是简单无脑。
由于从红毯到小木屋附近的狂欢之椅距离极远,哪怕守墓人遁地前来,血线依然在一半处,卡到了极限。
杨天高估了守墓人【幽闭恐惧】这一外在特质。
本以为凭【幽闭恐惧】在遁地时,百分之十移速的提升,可以及时让守墓人赶到,没想到还是偏晚了一点。
那名噩梦玩家是第一次碰到守墓人,对他的技能以及特质,一无所知。
所以当他看见一道棕色的泥土朝自己移来时,还以为是什么地图特色。
守墓人猛然间从土中钻出,霎时间吓了噩梦一大跳。
土里怎么蹦出个人?
几乎是应激反应,噩梦想都没想直接就朝守墓人出刀,没想到却来了个歪打正着。
恐惧震慑!
这一幕顿时又令杨天血压飙升。
好好好,那还玩集贸啊!
【安心】守墓人自行结束遁地潜行,且不受伤害时,重见天日的安心感,将增加他百分之五十的救援速度。
以往游戏中,守墓人就是凭着【安心】带来的超快救人,一次次无伤将人顺利救下。
想不到这个噩梦不仅不博弈,反而在大吃一惊后,激发出了极快反应。
这一刀的恐惧震慑,连噩梦本人都始料未及。
但也正因如此,胜利的天平明显倾向了监管者。
噩梦回过神来后,喜出望外,极想嘲讽四人一波。
杨天再度感到一阵心累,果然又要自己面临这样的绝境。