蜂群来袭不是该只能攻击敌方随从吗,看你们搞的,千甲德这玩意都出来了…
强度不强度的无所谓,实在是无聊,一点都不有趣,泛滥的环境审美疲劳真的是…
安戈洛版本还行,基本上集中在环境塑造,而不是角色塑造。
我挺讨厌角色塑造的,真的没意思,不如体验环境的风土人情。
安戈洛的巨兽们就比较有意思,相比之下伊莉丝就不该出现,打个酱油算了吧,那时候官方就有强推人物的倾向了,以至于后边倾斜向人物的方面越来越多,越来越无聊。
德鲁伊的树人和骑士的报告兵是超无聊的设计,一点都不酷。
同样的角色反复出现真的是累了,出来一次比较新鲜,出来两次有点怀念,出来三次就真的烦人啊。
最新版本是圣地历险记,都是些什么人啊,海边度假,比起人,我觉得还是鹦鹉更好。
猎人卡组就有好多鹦鹉吧,然后还有一个养鳄鱼的游客,出来一次还行,要是以后再出来二次三次也是烦人。
这次海滩度假版本的话,迷你包已经出了,已经是版本末期了,猎人游客副体系战士,战士游客副体系德鲁伊。
我本来倾向于战士的,这和我专业有点重合。
不过还是选择了猎人。
基本上是猎人主力打前期,战士体系打后期。
前期猎人体系甩鹦鹉,后期转副体系战士挂斧子大怪一波。
不过理论如此,实际上战斗细节很多,我整理思维都花了很久。
我没太关注,也不知道这版本的发展究竟如何,不知道猎人有没有这般大放光彩,迷你包我没太关注,我没注意到什么亮眼的新卡。
前期鹦鹉,中期鳄鱼,后期斧子。
黑麦切割者。
理论如此,但要是被发牌员制裁了,前期抽到黑麦切割者之类的,卡手卡到死,神仙难救。
我勒个卡组倒抽啊。
这是犯了天条吗。
失去理智。
算得再好,抽牌没抽到自己要的牌,前期黑麦,后期鹦鹉,那不当场失去理智。
所谓,谋事在人,成事在天;这真的很大的运气成分。
打牌是和好友一起打娱乐局最有意思,天梯环境极其恶劣,功利心极强。
你就那么想当第一啊。
看我猎人的钓鱼竿,甩一杆,漂亮!今日渔获。
好想交到四个朋友一起开黑啊,一个人打太无聊了,还是去刷野怪吧,单机中…
打野你在干嘛?!
最近和好久不见的朋友偶然撞见,我还想着一起双排呢,我都计划好了,我打野,他上单或中单,或者我们一起打野抓人,要不一起走下路也行。
但他好像很忙,赶着送外卖,就没有然后了。
现在都忙工作,已经很久没有双排了。
游戏嘛,开心最重要。
讨厌匹配的队友先入为主的观念,所以最好是五黑,懒得搭理陌生人。
你还是走上单吧,我打野帮你抓一下,注意拉扯之类的时机,虽然我很菜,但三个…,两个诸葛亮。
可惜啊,我们很久没有双排了…
没时间啊,听说他电脑也坏了一直没修,因为基本没怎么用了。
多少年前的事情了都。
——未完待续——