人太多了,实在是太多了。
在我看来,质量路线比数量路线好得多。
魔力吞噬者,就像是哥斯拉会吸收核能一样,能量打击会被吸收,爆破也附带能量,感觉还是贯穿最靠谱。
也就是说,比起现代化的核爆,不如用更为传统的巨弩贯穿,怎么感觉像灭龙弩炮一样……
巨型弩箭。
说起来,癌界原初也一直有一台英雄级的弩车。
【神陨】,记得是那个名字,转动绞盘很费力,需要很强大的怪力才能转动神陨的绞盘。
基本上是贯穿型终极武器。
实战中神陨很鸡肋的啦,只能说打克制的时候,大概类似超级穿甲弹的作用吧。
基本上算无视防御和无敌贯通的类型,虽然挡不住,但是……,对吧,可以闪避。
和迦勒底有点不一样,基本上挡不住可以躲啊……
所以神陨的命中率啊……
说来话长。
说到底,我的意思是,目前来说,能量学大概是物理学的分支,但我认为能量学完全可以单开一个对标物理学的学科而不是物理学的子科。
当然,能量学是物理学的子科,说明物质和能量相辅相成,密不可分的。
相对论,物质和能量总数不变,缺失的部分只是转化了。
核弹,就是物质转能量的模式。
核裂变,一个物质分裂为两个更小的物质,链式反应释放能量的爆炸。
核聚变,两个小物质聚变为一个更大的物质,释放的能量比核裂变更大。
小型的物质都有能量场,能量场作用。
感觉好绕啊。
核聚变,两个小物质能量为3,二三得六,6;聚合为4,释放出的能量为2。
大概思维模型是这样的。
一个大物质,能量为5,撞击分解为两个小物质,分裂能量,分裂为两个2,释放出的能量为1。
核聚变核裂变,我们要的只是其发生变化释放出的能量,类似于溢出,溢散的能量。
这就是核能。
太阳是核反应,是核聚变。
我以为核裂变呢……
开始的核弹是核裂变,现在探索的是核聚变。
核电站现在是核裂变,因为聚变更难,更不可控。
可控核裂变的核电站大概是利用冷却水控制裂变速度达成可控。
说实话,聚变的话,也能控制吗?我感觉很难,因为裂变是发散,在发散路径冷却就可以减缓链式反应的速度。
但是,聚变怎么控制?!
我想不到,只是理论模型我都想不到。
聚变就像是一个黑洞,不断的吸吸吸,最后来一发聚爆。
所以危险系数很高。