‘消耗:100浮空石,200石头’
‘载重:100吨,可以多次建造以叠加起’
浮空石基座倒是个不错的东西,100浮空石换一百吨的载重,要知道目前领地的浮空石利用效率也才4-5单位浮空石获得一吨的载重。可以用较低的价格建造只能在遗迹核心附近使用的防御设施,缺点是只能在遗迹核心附近使用。
但之于季林还是鸡肋。
‘空中喂食场。’
‘当你至少拥有一种可用于投喂云栖生物的植物解锁,已解锁。无法与空中猎场共存于一个岛屿上,两者同时存在会对两者效率造成严重影响。’
‘可以在此投喂云栖生物,吸引他们在这里聚集,并缓慢改善自身势力与空岛生物的关系...他们主动攻击你的可能性变小了,当然,仅限于植食性生物。如果你的目标不是猎杀它们,它们会乐于与你相处。’
‘空中猎场’
‘当你至少拥有一种可用于舰载的攻城武器,已解锁。无法与空中喂食场共存于一个岛屿上,两者同时存在会对两者效率造成严重影响。’
‘可以在此建造较高速但无法远航的徘徊渔船,使用专门的火炮捕网猎杀靠近的云栖生物,会提高云栖生物对你的警戒,并会导致遭遇所属空岛/航船遭遇攻击。温和的生物在遭遇威胁时也会露出獠牙。’
两个建筑物的成本都是200木头和100石头。
季林眼前一亮,终于有价格便宜,他也能现在造的起的建筑物。
还不需要浮空石。
减少资源改善关系与减少关系获取生物资源吗...有意思。
将蓝图资料全部熟记于心,季林点开资料面板,开始查看起属于前哨核心的升级选项。
‘前哨核心’
‘可以进行升级,直接提升为拥有当前领地文明特色的前哨基地,消耗2000单位钢铁,4000单位石头,4000单位木材。’
‘将建造投射范围扩展到目前空岛的范围。’
‘提升成前哨基地后将会彻底锚定该区域,前哨基地无法进行移动再部署,是否确定’
无法移动的前哨基地,真是让人怀念。
他们远征任务的时候最常用的就是各类型定制的前哨基地。
季林环顾四周,看着这座遍布青草的岛屿,很快这里就要被石头与钢铁覆盖。